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从发展历程上看,日本动画出现了三次较为明显的“爆发”性制作热潮。第一次是20世纪60年代,以《铁臂阿童木》的放映为标志,划时代的简单化制作成为当时电视动画片的基本特征。第二次是20世纪70年代后半叶至80年代后半叶,《宇宙战舰大和号》使青年成为动画片新受众力量,以宫崎骏的《风之谷》动画电影为标志,动画受众范围进一步扩展。由此产生的标志语“宅”成为动画粉丝的特有称谓。第三次则是从20世纪90年代后半叶至今。《幽灵公主》的成功使日语“动画”在海外成为一般表现用语,日本动画所代表的本土文化开始推向世界。日本著名学者津坚信之曾经在其著作中将日本动漫的发展总结为:手冢治虫所代表的电视动画与宫崎骏所代表的电影动画是纵贯日本数十年的发展中轴,这两种完全不同的创作理念、技巧各自传承,使日本动漫形成了独特的电视、电影艺术特质与各自的技术形态。在这三次热潮中形成了两股领军的力量:电视动画与电影动画。对日本动漫的研究,无论时代更迭,涌现多少新的创作者,都无法避开手冢治虫和宫崎骏这两个名字(图5-1)。手冢治虫对日本漫画、电视动画的开拓与创新,宫崎骏在电影动画中所传达的信仰与坚持,成为日本动漫面向世界的两面旗